Kosmiczna eskadra to polska edycja gry Light Speed stworzonej przez Toma Jollego i Jamesa Ernesta (autorzy m.in. gier Drakon, Kill Dr. Lucky). Jest to taktyczna gra karciana dynamicznie rekonstruująca starcie wrogich flot w kosmicznej przestrzeni.
Każdy z graczy dowodzi eskadrą dziesięciu statków kosmicznych ścierających się w pobliżu niezwykle cennej asteroidy. Każdy ze statków posiada swoje unikalne zdolności (siła i kierunek strzału, prędkość, kierunek działania osłon). Odpowiednie wykorzystanie zdolności swojej floty prowadzi do zwycięstwa nad przeciwnikiem. W grze może brać udział od dwóch do czterech graczy.
Rozgrywka:
Gra podzielona jest na dwie fazy. W pierwszej, niezwykle dynamicznej, trwającej kilkadziesiąt sekund, fazie gracze wystawiają na stół karty reprezentujące ich statki, starając się, by lasery były skierowane w stronę asteroidy lub wrogich jednostek. Pierwszy gracz, który zdoła ustawić na stole wszystkie statki wykrzykuje „stop". Rozpoczyna się druga faza.
W drugiej fazie gracze rozpatrują wynik bitwy. Wszystkie statki o jednakowej prędkości odpalają lasery. Wpierw strzelają statki o prędkości jeden. Zdejmuje się z pola gry zestrzelone w ten sposób statki i przechodzi do odpalenia laserów o prędkości dwa. Później lasery o prędkości trzy i tak dalej, aż wystrzelą działa o prędkości 10. Po zakończeniu rozpatrywania gracze zliczają punkty zwycięstwa - otrzymuje się je za uszkodzenie statków przeciwnika oraz za ataki na asteroidę.
Rozgrywka wymaga zarówno dynamiki podczas wystawiania na stół swojej floty, jak i dużych umiejętności taktycznych pozwalających na odpowiedni wybór miejsca wystawienia swoich jednostek i kierunku, w którym skierowane są działa.
Jedna runda trwa około pięciu minut, rozgrywka trwa do trzech wygranych bitew (rund).