
Miejsca kultu są wykorzystywane i punktowane tak samo jak klasztory. Jeżeli gracz umieści pionek na miejscu kultu, nazywany jest on heretykiem. Jeżeli gracz umieści miejsce kultu tak, że będzie ono bezpośrednio sąsiadowało z klasztorem, w którym znajduje się mnich należący do przeciwnika i ustawi na danym miejscu kultu heretyka, to heretyk musi wyzwać mnicha na pojedynek.
Miasto, w którym znajduje się kafelek oblężenia jest uznawane za oblegane. Kiedy oblężone miasto zostanie ukończone jest warte 1 punkt za każdy kafelek oraz 1 punkt za każdy proporzec. Ukończone, oblężone miasto, w którym znajduje się katedra jest warte 2 punkty za każdy kafelek i 2 punkty za każdy proporzec. Nieukończone oblężone miasto jest na końcu gry bezwartościowe.
Oto szansa dla graczy, którzy zawsze chcieli mieć swój własny specjalny kafelek! Te dwa kafelki mają identyczne tyły jak normalne kafelki Carcassonne, ale z przodu są puste. Gracze mogą zdać się na swoją kreatywność i stworzyć własne kafelki i grać z nimi w dowolny sposób jaki zechcą – udanej zabawy!
Trzy minidodatki w jednym! Uwaga: Carcassonne: Cult, Siege & Creativity nie jest samodzielną grą, lecz musi być rozgrywana z podstawową wersją Carcassonne. Dodatki można łączyć z innymi rozszerzeniami gry.
PUDEŁKO ZAWIERA:
- 6 kafelków kultu
- 4 kafelki oblężenia
- 2 kafelki kreatywności
- instrukcja